Тактика в фехтовании - БОЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ

Категория: Фехтование Опубликовано 19 Март 2014
Просмотров: 7624

БОЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ
Бессознательно производимые движения фехтовальщика независимо от того, какими частями тела они осуществляются и движется ли при этом оружие или нет, называются боевыми действиями. Обязательным условием в характеристике действия является его боевая целенаправленность. Поскольку тактическая задача фехтовальщика - победить, следовательно, всякое боевое фехтовальное действие является оружием тактического арсенала.

     Психологическая характеристика боевых действий
Несмотря на то что все действия фехтовальщика, ведущего бой, направлены на достижение победы, они могут резко отличаться одно от другого. Боевые действия  имеют различный характер. Спортсмен и особенно тренер должны ориентироваться в характере боевых действий, чтобы тактическая подготовка наиболее соответствовала индивидуальным особенностям ученика.
Схематично боевые действия можно разделить на следующие группы: действия преднамеренные, ответно-вынуждепные, инстинктивно-защитные, действия рефлекторного характера, инициативные действия экспромтного характера.
Преднамеренные действия в бою возникают, когда фехтовальщик собирается
применить какой-то определенный боевой прием и только ждет случая, чтобы , в
подходящий момент реализовать свой замысел, свое намерение. Дождавшись или
организовав в бою подходящую ситуацию, фехтовальщик проводит задуманное действие. Это преднамеренное, заранее задуманное действие обычно отличается хорошим выполнением. Объясняется это тем, что боец, действующий
преднамеренно, хорошо представляет себе движения, которые ему надо
совершить.
Например, противник периодически и умышленно не очень быстро выполняет ложную атаку с показом укола; боец принимает решение встретить одну из этих ложных атак истинной атакой с батманом в 4-е соединение и последующим уколом прямо.
Примеров преднамеренных действий можно привести много, так как эти действия отличаются боевым разнообразием и исчерпывают почти весь арсенал приемов фехтования.
Тем не менее действовать в бою только преднамеренно невозможно. Объясняется это тем, что не всегда в движениях противника есть моменты, удобные для проведения этих действий.
Кроме того, фехтовальщик все время подвергается неожиданным
инициативным действиям противника, что заставляет его отвечать вынужденно и без выбора момента. Часто непредвиденные действия противника дают такие благоприятные поводы для нападения, что пропускать их в надежде, что
когда-нибудь возникнет запланированный в уме фехтовальщика момент, было бы просто неразумно.
Ответно-вынужденные действия возникают в таких боевых ситуациях, когда спастись от поражения боец может только выполнив определенное действие.
Обычно ими бывают действия обороны. Например, боец попал под внезапную атаку
противника с захватом во 2-е соединение, подпустив его так близко, что иного спасения от укола прямо, кроме применения отводящей прямой защиты, уже нет.
Инстинктивно-защитные действия выполняются почти без контроля сознания
фехтовальщика, застигнутого врасплох непосредственной угрозой противника нанести укол-удар. Неожиданность угрозы может вызвать растерянность, замешательство атакуемого и тогда его оборонные действия приобретают характер инстинктивно-защитных действий.
Характерным боевым моментом, способствующим их возникновению, является крайняя увлеченность бойца подготовкой своей атаки, доведенной до атакового старта. Обман-финт противника в этой психологической ситуации часто даже у техничного фехтовальщика вызывает такую бурную защитную реакцию, что спастись от финальной попытки атакующего нанести туше практически невозможно.
Действия рефлекторного характера имеют некоторое сходство с боевыми
импровизациями, но по своей боевой ценности стоят значительно ниже последних.
Основной характерной чертой действий рефлекторного характера является высокая степень их автоматизированности. Возникают они в условиях боя, обычно в результате невдумчивого ведения учебных боев и злоупотребления определенными упражнениями в индивидуальном уроке. Тем не менее некоторая шаблонная разработка действий рефлекторного характера (недостаток тактической, а следовательно, и технической вариативности) может в какой-то степени компенсироваться быстротой боевых реагирований.
Например, фехтовальщик привык атаковать из возникшего 6-го или 4-го соединения непременно с контрзахватом и последующим обманом с переводом.
Получив в такой атаке один-два укола, противник прибегнет к контратаке с переводом против контрзахвата. Фехтовальщику необходимо перестроиться, но возникающие неожиданно по замыслу противника верхние соединения рефлекторно вызывают шаблонное реагирование в виде того же выхода в атаку с контрзахватом. Боец понимает. что он проигрывает бой, но расстаться со стереотипными боевыми реагированиями он не в силах.
Инициативные действия экспромтного характера занимают большое место в боевой деятельности фехтовальщика. Стремление бойцов действовать неожиданно создает предпосылки для боевых экспромтов. Непредвиденные боевые ситуации, возникающие на ближних дистанциях, рождаются обычно в завязках, и здесь у спортсмена уже нет времени размышлять о том, какому действию следует отдать предпочтение как наиболее рациональному. Способность импровизировать зависит от скоростных качеств спортсмена и быстроты его сложной двигательной реакции.
Наибольшей боевой и обобщенно-жизненной ценностью обладают
преднамеренные действия и особенно инициативные действия экспромтного характера. Тем не менее было бы ошибкой пытаться воспитать бойца, который
действовал бы только преднамеренно и экспромтно, не имея возможности
действовать рефлекторно и защитно-инстинктивно.
Действия любого типа в определенные моменты боя могут сыграть положительную роль. Однако в специальной тренировке фехтовальщика и его
подготовке в целом необходимо следить за тем, чтобы рефлекторные и
защитно-инстинктивные действия не занимали слишком много места в бою и не тормозили развитие и совершенствование других действий. Кроме того,
преднамеренно действующему бойцу легко сохранять правильность движений в атаке, поскольку он значительно реже, чем импровизирующий фехтовальщик, встречается с возникновением неожиданных ситуаций.
Импровизированные действия требуют от фехтовальщика более высокой
автоматизированности и вариативности движений. Особое значение приобретает
техническая вариативность, т. е. ловкость - качество, присущее большинству
фехтовальщиков-импровизаторов.

     Действия и противодействия
В фехтовании нет верных средств поражения противника. Каждое действие имеет свое возможное опровержение, свое возможное противодействие, которому, в свою очередь, противостоят контрдействия и т. д. Возникает теоретически бесконечный ряд боевых акций и реакций, который практически но своему техническому содержанию замыкается в небольшой круг.
Четкое представление о причинных связях возможных взаимодействий
фехтовальщиков возникает в процессе изучения фехтования, т.е. в упражнениях, во время свободного ведения боя и во время объяснений тренера. Эти знания, в конце концов, принимают обозримую форму боевой логической системы.
Основным начальным действием боя является простая атака. Однако она
имеет возможное опровержение посредством парада с последующим ответом. Парад
обыгрывается финтом, а атака с финтом - контратакой.
В свою очередь, контратака опровергается простой контртемповой атакой, атаками второго намерения, вызывающими контратаку, и действиями на оружие, а ответы-атаками второго намерения, рассчитанными на завершение уколом-ударом в контрответе. В то же время все атаки второго намерения опровергаются обманами в вызываемом действии, а эти обманы снова обыгрываются контратаками второй очереди, т. с. приемами контртемпами и ремизами, которые также могут вызываться действиями второго намерения и т. д.
Тем не менее в спортивной практике нередки случаи, когда опытный фехтовальщик в соревновательном бою теряет обозримость возможных противодействий действию противника и из-за этого проигрывает бой.
Причиной такого явления может быть кроме неблагополучного эмоционального состояния спортсмена несистематизированность и непрочность его боевых знаний. Ясное представление причинных закономерностей боя избавляет бойца от необходимости в напряженной трудной обстановке боя заново добывать истины, временно выпавшие из его сознания, и служит как бы остовом, формирующим тактическое мышление спортсмена.
Добывать знания с оружием в руках. Знания технических, психических,
физических и тактических закономерностей в фехтовании, добываемые
спортсменом в процессе его практики -тренировки и участия в соревнованиях, -
прочны и действенны. Овладение учеником специальными боевыми знаниями
посредством только словесного сообщения уже готовых истин явилось бы
педагогической ошибкой тренера, тренеру следует постоянно ставить ученика в
обстановку, способствующую осмысливанию и обобщению своей спортивной
практики.
Урок фехтования, который постоянно прерывается чрезмерно пространными
разговорами и объяснениями тренера, не дающими возможности ученику самому
самостоятельно улавливать и обрабатывать  получаемую информацию, принесет
мало пользы.
Готовые выводы, не выстраданные учеником в его боевой практике, придают
его знаниям отвлеченность. Создавая для упражнений обстановку различных
боевых ситуаций, т. е. действуя с оружием в руках, вынуждая ученика
самостоятельно осмысливать предлагаемые моменты боя, тренеру иногда
приходится помогать ему познавать закономерности боя и словами. Но такая
помощь тренера но должна освобождать ученика от необходимости делать свои
умозаключения.
Способность к самостоятельному получению знаний содействует более
полному выявлению индивидуальных особенностей спортсмена. Приобретение
знаний на практике с оружием в руках становится постоянно действующим
источником обогащения фехтовальщика спортивной эрудицией.

Опередить- главная боевая задача
Фехтовальщик в бою стремится нанести туше противнику раньше, нежели тот
сумеет это сделать сам. Возникает борьба за создание и использование
подходящей боевой ситуации и момента для попытки поразить противника. Все
это происходит на фоне заботы о том, чтобы не попасть под внезапное
нападение противника. Внешне такая тактическая борьба выражается в том, что
противники, как правило, не бросаются сразу же один на другого после команды
"Алле!", а осторожно сближаются. Достигнув боевой дистанции, в которой еще
не существует опасности безотказного поражения простой незамаскированной
скоростной атакой, они как бы "примеряются" совершить решающую, исключающую
всякую неудачу, попытку нанести укол-удар.
Для фиксации судьями туше в фехтовании на шпагах необходимо, чтобы
кто-либо из бойцов нанес укол с опережением не менее чем на 0, 025 сек.
В фехтовании же на саблях и рапирах главное - явственно для визуального
восприятия судьи опередить противника началом своей атаки, а в
контрдействиях (в контратаках всех видов и ремизах) - опередить, выигрывая
фехтовальный темп, т. е. время, необходимое для боевого выполнения одного
фехтовального приема, равное примерно 0, 25 сек.
Постоянная необходимость опережать противника развивает у
фехтовальщиков "чувство опережения", позволяющее им избегать частых ошибок в
выборе момента для начала атаки и нанесения опережающего туше.
При этом учет объективных факторов, таких, как дистанция, положения и
перемещения тела и оружия ведущих бой, придает этому навыку технический
характер, а учет предугадываемых, вероятных намерений противника -
тактический характер.
Основная тактическая трудность боя - это суметь оказаться в критической
дистанции с "пассивным" противником (критическая дистанция - расстояние
между фехтующими, при котором попытка нанести туше становится уже физически
неотразимой).
Дело в том, что бой фехтовальщики начинают и ведут на таком расстоянии
друг от друга, на котором попытка нанести укол-удар без предварительного
сближения почти наверняка обречена на неудачу. А предварительное сближение
для атаки в любом техническом оформлении таит в себе много угроз для
нападающего.
На сближение в атаке противник может контратаковать или, отходя, так
"растянуть" атаку, что применение парада с ответом не составит уже большой
трудности перехватить атаку или просто глубоко с выходом из дистанции боя
отступить.
Поэтому борьба за безнаказанное вхождение в критическую близость с
противником, неуспевающим что-либо предпринять, является основой тактики
ведения боя. Решение этой задачи невозможно без наличия у фехтовальщика
главного тактического умения, умения действовать неожиданно, врасплох для
противника.
Несмотря на бесконечное разнообразие боевых действий: атак на начало
маневренного приближения противника, открытых атак с захватом вдогонку
убегающему противнику, ответных ударов-уколов после парирования, вызванной
атаки противника, подготовленных ложной атакой контрответов и ответов на
контратаку и т. д. , - все это имеет своей конечной целью создание
критической близости при сохранении своей боевой инициативы.
Однако следует заметить, что предоставлять противнику возможность
сближения более рискованно, чем осуществлять это сближение самому, так как в
первом случае инициативой уже владеет противник. Тем не менее, рекомендовать
редко применять контратакующие действия было бы ошибкой, поскольку при
спровоцированной атаке боевой инициативой уже владеет контратакующий.

Содержание и классификация боевых действий
В зависимости от момента и характера боевых взаимодействий
фехтовальщиков все действия, т. е. попытки поразить противника, избежать
поражения и подготовить их успешность, носят тактический характер.
Боевые действия фехтовальщиков можно разделить на две основные группы:
1) основные действия, 2) подготавливающие действия.
Основные действия, в свою очередь, по конкретным тактическим признакам
разделяются на действия нападения; действия обороны; смешанные действия.
Подготавливающие действия имеют основной целью подготовить успех
действий нападения или обороны.
Действия нападения имеют основную задачу - нанести в инициативной
попытке укол или удар относительно бездействующему противнику.
Действия обороны имеют целью избежать получения укола или удара от
атакующего противника и использовать обстановку, создавшуюся в результате
неудавшегося или незавершенного нападения для поражения противника.
Для осуществления всех этих действий в фехтовании на разных видах
оружия используются соответствующие технические приемы.
Все основные действия по признаку намерения делятся на три группы. 1.
Действия первого намерения, т. е. истинные попытки, имеющие целью
непосредственно нанести укол-удар. Поскольку эти действия  подавляюще
доминируют в боях, то в обиходе фехтовальщиков о них говорят без всякого
упоминания о намерении и истинности.
2. Действия второго определенного намерения, в которых первая угроза
нападением имеет целью лишь вызвать противника на определенное конкретное
оборонное реагирование. Например, парад четвертый - попытка отвечать прямо
или попытка контратаковать уколом с переводом кнаружи и т. д. Делается это
для того, чтобы, обыграв вызванное действие противника, нанести ему туше во
втором действии, т. е. в контр-ответе на ответ, в ответе на контратаку и т.
д.
3. Действия второго намерения на неопределенное противодействие
противника отличаются от предыдущих своей неконкретностью.
Например, фехтовальщик на саблях наступает, посылая оружие вперед в
виде обмана на голову. Это движение по замыслу спортсмена может вызвать удар
в темп по руке с любой стороны и контратаку уколом. Наступающий
психологически готов отразить любое контрдействие с тем, чтобы нанести затем
ответное туше (укол-удар).

Подготавливающие действия
В фехтовальном бою большую часть времени занимают подготавливающие
действия. В задачу этих действий входит: 1) разведка и противодействие ей;
2) подавление инициативы противника; 3) усыпление боевой бдительности и
нарушение бдительности посредством отвлечения; 4) маскировка намерений и
действий; 5) управление действиями противника; 6) маневрирование (игра
дистанцией); 7) действия, затрудняющие противнику начать атаку.
Разведка. Цели разведки в фехтовальном бою могут быть различны, так же
как и сами приемы.
Общие цели разведки: выяснить боевые намерения противника, его
технические возможности, моральное состояние и тактическое построение боя.
Более конкретными задачами разведки может быть стремление фехтовальщика
выяснить: а) как реагирует противник на внезапную и ожидаемую им атаку; б)
какие атаки применяет противник и как их выполняет; в) как реагирует
противник на отдельные приемы атаки, обманы, удары по оружию и т. п. ; г)
как внешне проявляется состояние невнимательности и отсутствие
настороженности у противника.
Разведка защитных действий противника производится посредством
выполнения начальных движений атаки или всей атаки, но с меньшим, чем для
нанесения укола или удара, продвижением вперед.
Разведка для выяснения характера реагирования противника на обманы,
удары по оружию и другие приемы подготовки нанесения укола или удара
производится посредством изолированного выполнения этих приемов с небольшим
шагом вперед или наклоном туловища в том направлении.
В ходе боя могут возникнуть и другие частные задачи, в зависимости от
которых будут появляться и соответствующие им приемы разведки.
Противодействия разведке противника заключаются в том, чтобы не выдать
своих намерений невольным движением. Это возможно в том случае, когда
фехтовальщик умеет хорошо различать разведывательные движения от истинных,
направленных на нанесение укола-удара. Противодействие разведывательным
усилиям противника может быть пассивным, т. е. ограничивающимся внешней
непроницаемостью, и активным, когда вводят противника в заблуждение
относительно своих намерений   посредством реагирования на разведку
маскировочным, как бы невольным движением, выдающим "истинное" намерение.
Фехтовальщик, проводящий разведку, пытается разобраться, была реакция
на разведку невольной или ложной? Если она была невольной, то заметил ли
противник, что он себя выдал, не переменил ли он свое намерение или он
совершил умышленно явно маскирующее движение с тем, чтобы претворить его в
аналогичный боевой акт. Затевается игра противоборствующих умозаключений,
предположений, догадок и провокаций.
Подавление инициативы противника. Подавить инициативу противника - это
значит лишить его инициативности, активности, самостоятельности действий,
обречь его на пассивное поведение в бою.
Фехтовальщик, подавивший инициативу противника, боем и поэтому имеет
возможность пользоваться своему желанию всем разнообразием своих боевых
средств. Он навязывает противнику выгодное для себя поведение в бою,
определенные действия и время их выполнения и создает у него подавленное
настроение. Он захватывает преимущество первого действия, обеспечивающего
внезапность и опережение.
Достигается подавление инициативы противника прежде всего активностью,
наступательным характером веления боя и технико-тактическим превосходством
фехтовальщика, обрекающим на неудачу первые попытки своего соперника нанести
укол-удар и применить защиту.
Но овладеть боем можно и посредством применения ряда приемов, имеющих
специальную цель создать у противника впечатление непрерывной угрозы
получения внезапного укола-удара. Технически это осуществляется в движениях
и положениях, носящих предатаковый характер, и в частых ложных атаках, не
дающих противнику возможности найти ни сил, ни времени, чтобы переключить
пассивную мысль (как бы спастись от укола-удара) на активную (как бы
совершить нападение).
Усыпление боевой бдительности. Фехтовальщику, решившему атаковать,
выгодно усыпить оборонную настороженность противника. Достигнуть этого боец
может, создав впечатление, что он пока еще далек от намерения предпринять
нападение. Одной из эффективных форм такого усыпления является вовлечение
противника в размеренно спокойную, как бы укачивающую маневренную игру
дистанцией.
Размеренность ритма достигается одинаковыми отрезками времени,
расходуемого на выполнение каждого приема маневрирования, обычно шага вперед
и назад. Фехтовальщик, умышленно вовлекший противника в спокойный,
размеренный ритм своего маневрирования, внезапно нарушает размеренность,
устремляясь в атаку, допустим, на полтемпа раньше завершения маневренного
шага. Достигается это неожиданным выполнением полушага. В результате атака
застает противника врасплох, так как возникла она на полтемпа раньше
допускаемого противником момента начала возможной атаки.
Неожиданность выхода в атаку достигается и плавным размеренным ритмом
игровых движений оружием с последующим переходом на полутемп. Например, боец
плавно и не спеша выполняет серию захватов в 4-е соединение, а на какой-то
раз производит только начальное движение захвата, мгновенно переходящее в
быструю, штурмующую атаку: контрзахват в 6-е соединение с последующим уколом
с переводом.
Стремление фехтовальщика сознательно разрушать ритм темпов с помощью
применения полутемпов приводит спортсмена к сознательному выполнению
незавершенных приемов.
Игра ритмом с целью воздействия на психологию противника - умение,
присущее большим мастерам фехтования.
Нарушение бдительности посредством отвлечения. Возможны, однако, и
другие, более конкретные и более активные, приемы выведения противника из
состояния оборонной настороженности. К ним относятся различного рода
отвлечения внимания противника специальными движениями.
Например, рапирист во время боя вдруг не спеша выпрямляет вооруженную
руку, принимая положение показа укола, т. е. пассивной угрозы. Противник,
думая, что это вызов на какое-то желаемое действие рапириста, т. е. ловушка,
оказывается озадаченным. И в это мгновение его неожиданно настигает атака.
Озадачивающими могут быть различные действия бойца, например медленные
ложные атаки, резкие вспугивания, вызовы и другие неожиданные и поэтому
непонимаемые сразу движения.   При применении движения, вызывающего у
противника озадачивание, большое значение приобретает размер паузы между
этим движением и последующим действием фехтовальщика, пытающегося нанести
туше. Действительная атака должна начаться в момент максимальной
озабоченности противника.
Определенной оптимальной величины паузы не существует - все зависит от
характера движения, боевого момента и психических особенностей противника.
После резкого вспугивания нападением пауза должна быть меньше, нежели после
спокойного предложения вызова-загадки. Но во всех случаях пауза не должна
превышать секунды.
Особенно остро встает вопрос о длительности паузы после ложной атаки,
имеющей целью подготовить успех истинной повторной атаки. Повторная атака
должна начинаться в тот момент, когда атакуемый, удостоверившись, что он
напрасно встревожился, на мгновение снизит свою бдительность. Небольшая
передержка в паузе -в боевое преимущество уже перейдет к противнику.
Длинная пауза может быть умышленной, но к этом случае задача создать
брешь в оборонной настороженности противника заменяется другим тактическим
замыслом.
Маскировка намерений и действий. Цель маскировки заключается в том,
чтобы создать у противника ошибочные представления о своем психическом и
физическом состоянии, своих технических возможностях и, главное, о своих
боевых намерениях. Особенно важно уметь маскировать свои намерения совершить
атаку и контратаку.
К маскировке прибегают дли того, чтобы сделать атаку внезапной и
неожиданной как по времени, так и по содержанию. Внезапное выполнение атаки
достигается в результате специальной подготовки - усыпления оборонной
бдительности, настороженности противника. Внешне это может проявляться в
медленных, как будто беспечных движениях фехтовальщика, создающих
впечатление, что ему в данный момент ничего не грозит, так как он не
собирается нападать. Противник перестает опасаться атаки и начинает готовить
нападение - наступает момент, которого добивался атакующий.
В этом случае он внезапно и неожиданно для противника начинает атаку,
т.е. ловит его врасплох, заманивает в заранее подготовленную ловушку. Свое
намерение атаковать фехтовальщик может маскировать с помощью движений и
жестов, говорящих о его желании лишь защищаться и уходить от атак
противника, что также может создать ряд моментов, соблазняющих противника
готовить атаку. Это также дает возможность фехтовальщику внезапно и успешно
атаковать противника в это время.
Маскировка контратаки основывается на применении фехтовальщиком приемов
и действий, побуждающих противника смело, без опасений начать действительную
атаку. К таким действиям могут быть отнесены движения, выражающие намерение
фехтовальщика реагировать на атаки противника отступлением с защитами.
Нередко маскируют и сам конкретный парад - перехват, которым намерен
воспользоваться фехтовальщик. Например, задумав разрушить атаку противника
круговой обобщающей 6-й защитой с движением вперед, рапирист на разведку
противника атакой своим будто бы невольным защитным движением как бы выдает
свое намерение применять прямые парады в глубоком отступлении.
Намерение контратаковать с обманом следует маскировать,
У бойца должно создаться впечатление, что противник собирается
применить простую контратаку.
Управление действиями противника. Каждый спортсмен стремится в какой-то
степени повлиять на противника и на его действия. Умение управлять
действиями противника позволяет фехтовальщику своевременно наилучшим образом
почти безошибочно противодействовать ему и добиваться победы наиболее легким
и верным способом.
Управлять действиями противника можно посредством преднамеренных
вызовов на определенные желаемые фехтовальщику действия.
К вызовам относятся положения или движения оружия и тела фехтовальщика,
побуждающие противника на атаку, контратаку, защиту с ответным уколом
(ударом) и т. д. для того, чтобы он, защитившись или контратакуя, поразил
противника.
Вызовы, как и все тактические обманы, представляют собой имитации
определенных действий фехтовальщика и должны сочетаться с маскировкой
истинных намерений. Например, приняв в бою на шпагах или саблях вторую
позицию, свидетельствующую как будто о потере осторожности, можно вызвать
противника на попытку поразить руку уколом сверху и, отразив это нападение,
нанести ему ответный укол. Выполняя в бою на рапирах шаг вперед в 6-м
соединении, можно вызвать противника на контратаку уколом вниз и,
защитившись, нанести ему ответный укол и т. п.
Фехтовальщик, вызвавший противника на определенные действия, всегда
имеет преимущество перед ним, так как заранее предвидит его действия и
знает, как сам будет противодействовать им. При этом он может начинать
движения, необходимые для противодействия, значительно раньше, чем если бы
все действия противника были для него неожиданными.
Вызывать можно не только определенные боевые действия противника, но и
различные психические его состояния и тактические решения общего характера,
затрудняющие реализацию намеченного им плана боя. Например, в бою с сильным
в обороне противником, изображая подавленность и робость, можно поднять его
активность, вызвать на необдуманную, чрезмерно смелую и технически слабую
атаку и, легко взяв защиту, нанести противнику ответный укол или удар.
Общим тактическим противодействием вызовам является разоблачение их, т.
е. понимание  того, что хочет вызвать противник своими подсказывающими
движениями. Уловив вызов и конкретно желаемое действие противника,
фехтовальщику выгоднее всего обмануть его и пойти первым движением на вызов,
а последующим обойти заготовленное противодействие и нанести укол-удар.
Например, фехтовальщик создает впечатление, что он собирается начать атаку с
захватом в 4-е соединение, приглашая противника произвести контратаку в
верхний наружный сектор с тем, чтобы, отпарировав ее, нанести укол в ответе.
Для этого он умышленно делает вид, что собирается атаковать, выполняя захват
в 4-е соединение. Противник, разоблачив эту игру, ложным движением
контратаки - уколом вверх кнаружи - вызывает у ложноатакующего движение 6-й
защиты и, обведя ее, наносит укол внутрь.
Тактическая борьба может усложняться за счет более сложных умственных
реагирований. Так, например, вызывающий контратаку уколом кнаружи может
сознательно сделать вызов захватом в 4-е соединение, решив, что противник не
пойдет на контратаку с переводом, а попытается контратаковать с обманом. Но
фехтовальщик, учтя замысел соперника, наносит укол прямо в контртемп на его
обман. Подавленный морально в бою противник, как правило, теряет инициативу
действий.
Однако овладеть инициативой действий в бою и управлять движениями
противника можно и не подавляя его воли, В этом случае противник не ощущает
угнетения, а иногда даже считает себя "хозяином положения", действующим
обдуманно и самостоятельно. На самом же деле он находится на поводу у
фехтовальщика, заставившего его поступать согласно своим желаниям.
Вызванный на определенные действия, противник может неискушенному
зрителю показаться даже активным, подавившим соперника своей инициативой, и
только результат боя в этих случаях раскроет истинное положение.
Маневрирование, или игра дистанцией, может решать целый ряд тактических
задач.
Овладение полем боя. На поле боя для фехтовальщика могут возникать то
благоприятные, то неблагоприятные условия для ведения боя. Так, боец,
оттесненный к самому концу поля, лишен возможности отступить и вынужден
защищаться стоя на месте. Такое положение затрудняет ему вести бой, а его
противнику, наоборот, облегчает.
  Поле боя можно выигрывать обычно в результате преобладания
наступательных действий над оборонительными или терять, если бойцу то и дело
приходится обращаться к оборонительным действиям, при которых он в основном
отступает. В специальную тактическую задачу фехтовальщика может войти,
например, овладение полем боя, когда он установит, что его противник
стремится вести бой на сверхдальней дистанции и спасается от атак глубоким
отступлением, или когда фехтовальщик окажется прижатым к задней границе поля
боя.
Для овладения полем боя применяют шаги вперед и ложные атаки,
выражающиеся в притоптываниях стоящей впереди ногой, в наклонах туловища
вперед, укороченных выпадах или обозначениях шага вперед и выпада.
Применяется и глубокое длительное наступление.
Значение одиночных перемещений и вперед и назад в маневренной игре. Шаг
вперед. Большая часть боя проходит на дальней дистанции, в которой
фехтовальщики, если они не маневрируют, а стоят па месте, чувствуют себя
относительно спокойно. Однако длительное бездействие, будь оно невольным или
умышленным, согласно правилам пресекается замечанием судьи.
Бездействие фехтовальщиков в бою может происходить по разным причинам.
Например, в бою на шпагах оба соперника, опасаясь друг друга и имея
одинаково большой отрыв от остальных членов пульки, могут стремиться к
взаимному поражению, что бывает довольно редко. В бою на саблях и рапирах
обоюдное бездействие обычно выгодно слабейшему из соперников, так как
ситуация, в которой судьбу поединка решает один удар-укол, невыгодна для
сильнейшего бойца, ибо может случиться так, что бой сложится в пользу менее
сильного фехтовальщика.
Боец, желающий пресечь бездействие, делает шаг вперед с целью обострить
обстановку. Однако выполнять этот шаг следует с большой осторожностью, так
как неподвижный противник мог поставить перед собой задачу вызвать это
маневренное приближение, чтобы совершить атаку на начало шага вперед.
Поэтому техника шага вперед в этой ситуации должна позволять
фехтовальщику мгновенно пресечь движение вперед или также быстро перейти в
контратаковое движение выпада или броска.
Многократное отступление противника обычно устраивает бойца, желающего
обострить бой, так как соперник, потеряв тыл, т. е. возможность отступать,
становится перед дилеммой: или атаковать ожидающего атаку соперника или
защищаться в трудных условиях на сближенной дистанции. Боец, прижавший
противника одиночными шагами к конечной границе поля боя, имеет хорошие
возможности для обыгрывания выгодной для себя боевой ситуации, чтобы нанести
туше. Таким образом, одиночные шаги вперед при умелом их применении могут
создавать, как правило, инициативную сложную тактическую игру. Поэтому
тактическое овладение шагом вперед является основой маневрирования.
Наступление. Наиболее зримым проявлением боевой активности и
инициативности в маневрировании является наступление. Наступать объективно
выгодно бойцу, так как, отступая, противник может совсем потерять тыл, а это
уже весьма существенный аванс для наступающего бойца. Длительное
наступление, как методическое теснение противника, становится возможно,
когда фехтовальщик терпит большую дистанционную близость, нежели его
противник, так как имеет превосходство в оборонительных действиях.
Наступающий фехтовальщик должен все время сохранять оборонную
настороженность, но в то же время она не должна приводить его к стартовым
опаздываниям при переходах к нападению.
Теснящий противника боец имеет и биомеханическое преимущество перед
отступающим, так как у него больше возможности для перехода в быструю атаку
(старт с разбега). Это чисто техническое преимущество нередко может сделать
незаметным для судьи тактическое преимущество атакующего из-за отступления
противника.
Обманывание противника в чувстве дистанции. Понимание дистанции, или,
как говорят фехтовальщики, чувство дистанции, - одно из важнейших условий
успешного ведения боя. Грубо ошибающийся в оценке дистанции фехтовальщик
обречен на поражение, и, наоборот, боец, обладающий острым чувством
дистанции и использующий в бою свое превосходство в этом над противником,
будет иметь явное боевое преимущество перед ним.
Пассивное ожидание возможности атаковать с сокращенной дистанции может
не привести к победе, особенно в бою с опытным противником, у которого
хорошо развито чувство дистанции. В этом случае не следует быть пассивным, а
необходимо обманывать противника игрой дистанцией, т. е. специальным
маневрированием, затрудняющим и понижающим его возможности правильно
оценивать боевую дистанцию.
Борьба за "свою" дистанцию. Каждый фехтовальщик, как правило, стремится
вести бой в выгодной для него и поэтому излюбленной им дистанции.
Излюбленная дистанция позволяет фехтовальщику наиболее выгодно сочетать
нападение с обороной.
Размеры такой дистанции индивидуальны. Она зависит от длины, быстроты и
неожиданности своих атак, от прочности и надежности своих парадов с
ответами, от быстроты и глубины своих отходов и т. д.
Ведущий бой боец стремится вынудить противника если не все время, то
хотя бы периодически находиться в его дистанции. Например, боец небольшого
роста, но владеющий очень сильной защитой, стремится вести бой на
"укороченной" дистанции со слабым в обороне бойцом.
Фехтовальщику, обладающему стремительной, глубокой и хорошо освоенной
технически и тактически атакой, выгодно держать противника подальше от себя.
Возникает борьба за "свою" дистанцию посредством различных перемещений,
убирания и выдвижения оружия в позиционной игре, незаметной подстановки
вперед стопы ноги, находящейся сзади, сближений на атаку соперника и т. д.
Все эти приемы носят обманный характер, так как имеют целью обмануть
противника в его чувстве дистанции. Фехтовальщику, успешно действующему в
завязках ближнего боя, выгодно, например, на атаку высокого и неуклюжего
противника сделать шаг вперед, чтобы в "родной" обстановке расправиться с
ним.
Игра оружием и дистанцией. Подобно тому, как чувство боя включает в
себя многие элементы тактического мышления, так и комплексная игра оружием и
дистанцией содержит в себе "обозначения" всех подготавливающих действий. И
тем не менее об игре оружием и дистанцией необходимо говорить отдельно, как
о самостоятельных боевых движениях фехтовальщика.
Игра оружием и дистанцией, которую в дальнейшем мы будем называть
просто игрой, отличается от подготавливающих действий меньшей конкретностью
и определенностью целей.
Игра - это своего рода двигательный фон, характерный возникновениями
многочисленных поводов для успешного применения не только основных действий,
но и подготавливающих. Поэтому игра не должна всецело концентрировать на
себе внимание фехтовальщика. Игра имеет положительное значение и как
физиологически благоприятный режим для выполнения взрывных, предельно
быстрых, решающих, движений.
Комплексная игра оружием и дистанцией представляет собой слитное
выполнение отдельных, связанных воедино предварительных приемов атаки,
различных действий и совсем неопределенных движений. Это непрерывное или
лишь изредка прерываемое "холостое" движение оружием и ногами призвано
решать целый ряд тактических задач, часто даже не вполне осознаваемых
бойцом. Фехтовальщики приходят к игре оружием и дистанцией даже тогда, когда
их этому не обучали.
Все сформировавшиеся фехтовальщики приобретают свою игру, в которой их
индивидуальность проявляется с большей силой, нежели в других действиях,
поскольку здесь нет жесткой необходимости всегда придавать движениям
определенную техническую форму.
Основное назначение "холостого" движения оружием и ногами-это вызывание
дистанционных ошибок у противника и маскировка начала 'Своих решающих
действий. Видя перед собой оружие противника в постоянном легком движении,
сочетаемом с чередованием быстрых коротких шагов вперед и назад,
притоптываниями, обозначением нападений посредством ложного . выпада и т.
д., фехтовальщик не всегда имеет возможность своевременно определить
рискованную, опасную для себя близость и начало решающего действия
противника.
Характерной особенностью игровых движений являются периодические и
неглубокие вторжения в зону рискованной близости к противнику как телом, так
и оружием. В этом случае играющий дистанцией то входит в дистанцию, в
которой уже бездействовать нельзя, то снова выходит из пес, оставляя линию
нормальной боевой дистанции где-то между точками своего приближения и
отдаления. Тем не менее противник не успевает воспользоваться мгновенными
приближениями фехтовальщика, так как они слишком мимолетны, чтобы можно было
совершить в этот момент атаку.
Возникает ситуация, выгодная для играющего дистанцией, так как одно из
своих сближений он может развить в действительную атаку, начав ее с
дистанции, в которой противники в бою не стоят.
Таким образом, игра дистанций не только маскирует начало атаки, но и
позволяет ее начать с укороченной дистанции. Но, как известно, нет приема,
который не имел бы своего опровержения. Чрезмерная ритмическая размеренность
в изменении дистанции может позволить противнику, упреждая движение вперед,
самому устремиться в атаку и использовать момент сближения для нанесения
укола-удара.
Еще больший эффект может дать игра дистанцией с выдвижениями вперед
оружия в захватах, батманах, нажимах или показах укола-удара. Эти приемы
имеют целью обезопасить себя в момент приближения к противнику посредством
своевременного занятия оружием положения угрозы.
Игра оружием и дистанцией может решать и широкую задачу - вывести
противника из состояния статической собранности посредством "расшатывания",
на фоне которого легче найти повод для начала неожиданной атаки.
Действия, затрудняющие противнику начало атаки. В целях поднятия
эффективности обороны фехтовальщики нередко пользуются действиями,
назначение которых мешать противнику начать атаку. Например, противник
хорошо владеет атаками с действием на оружие, этом случае фехтовальщику в
бою с ним выгодно так держать свое оружие, чтобы захваты и батманы были бы
технически затруднены или даже просто невыполнимы.
С этой целью можно или убрать оружие на себя, опустить его вниз, или
быстро и непрерывно им двигать по неопределенной и неуловимой траектории.
Лишив такого противника возможности применять свои самые эффективные атаки,
фехтовальщик увеличивает свои возможности на успешное завершение боя.
Или другой пример. Боец любит в атаках применять финты и делает это
искусно. Его противник имеет возможность существенно помешать ему применять
атаку с финтами держа в бою позицию "вытянутая рука", которая обязывает
рапириста начинать атаку с взятия оружия. Мешать противнику применять им
атаки можно не только исключив из его атаки особенно удающиеся ему приемы,
но и затруднив ему выход в атаку.
Такое затруднение обычно осуществляется отходами назад в моменты
возникновения у противника его атаковой дистанции. В этом случае бойцы
двигаются в одном направлении, при котором отступающий должен находить
моменты для своих выходов в атаку.
Другим дистанционным способом, затрудняющим противнику выбор момента
для начала атаки, является быстрая игра дистанцией, состоящая из как будто
бы беспорядочных, быстрых перемещений вперед и назад. Но, как известно, в
фехтовании нет неопровержимых действий.
И здесь приходят на помощь упреждающие игровой шаг вперед выходы в
атаку. Необходимость их применения обусловлена тем, что затрудняющий атаку
игрой дистанцией фехтовальщик так быстро сочетает шаг вперед с шагом назад и
наоборот, что атакующий фактически начинает атаковое сближение на уже
сделанный шаг противника назад.
Успеху упреждения содействуют равномерный ритм и постоянное по
композиции сочетание шагов вперед и назад в игре противника. Поэтому
фехтовальщик стремится придать игре ног ациклический, якобы хаотический
характер.

Действия нападения
Нападение - лучшее средство спортивного единоборства. Нет более верного
пути к победе, чем нападение, которое не ожидается противником. Но это не
означает, что во время боя надо непрерывно нападать.
Нападение почти безотказно приносит успех только в тех случаях, когда
оно своевременно, неожиданно для противника, т. е. застает его врасплох и в
подходящей боевой дистанции.
Фехтовальщик непрестанно ищет и создает эти моменты, но встречает
противника, стремящегося к тому же.
Возникает борьба между соперниками, пытающимися создать и уловить
выгодный момент для атаки, - борьба, которая исключает возможность
непрерывного нападения.
Большинство фехтовальщиков предпочитают нападение, и поэтому подготовка
атаки у них, чередуясь с подготовкой защитных действий, все же превалирует
над последней.
Атака имеет тактическое преимущество перед действиями обороны, так как
атакующий, как инициатор, как зачинатель боевых взаимодействий, может
полностью сочетать начало атаки с моментом своей наибольшей готовности к
движению в отличие от обороняющегося при неожиданном на него нападении.
Атакующий почти всегда имеет время на то, чтобы представить себе
движения задуманной атаки, в то время как у защищающего от внезапного
нападения противника этой возможности нет. Его защитные движения неожиданны
для него самого, а это может привести к нарушению правильности движений и к
опаздыванию начала реагирования на действия атакующего. Следует, однако,
отметить, что овладение техническим мастерством уменьшает потери неожиданно
застигнутого атакой бойца.
Основная трудность атаки заключается в невозможности поразить
противника без предварительного приближения к нему. Поэтому внезапная атака
с дистанции, немного меньшей, чем дальняя, имеет все преимущества.
Атака может быть успешной и с дальней дистанции, но в этих случаях надо
уметь ловить встречное движение противника (начало маневренного шага, наклон
туловища вперед и т. п. ).
Выгодность внезапной атаки заключается в том, что атакуемый может
растеряться, а его движения принять хаотический характер, стать
размашистыми, неточными, опаздывающими. Главное же, фехтовальщик,
застигнутый атакой врасплох, не может преднамеренно пользоваться всем
богатством приемов обороны, в частности такими активными, как контратака во
всех ее разновидностях.
Необходимо, однако, отметить, что ожидающий или даже провоцирующий
атаку боец может получать уколы-удары в атаках противника. Но здесь уже
вступают в силу преимущественно атаки второго намерения. Мы же под словом
"атака" имеем в виду основные истинные атаки.
Поводом для нападения могут быть фактические объективные боевые
ситуации, возникающие неожиданно.
Например, предвидящий и ожидающий атаку противник может при
маневрировании неосторожно вторгнуться в критическую близость, и его
сопернику становится выгодным начать атаку, игнорируя психологический
фактор. Более того, хорошим объектом для нападения может  быть и
провоцирующий атаку противник. Мысль атакующего при этом может идти по двум
направлениям: вижу, что вызываешь, а я все-таки пойду на приглашение в
расчете на обгон в быстроте; другой ход -все равно атакую, но момент
неожиданности переношу с начала атаки на ее содержание.
Пример первого решения: противник приближается, держа саблю в опущенной
руке, и провоцирует простую атаку ударом по голове; при этом он подходит
слишком близко и слишком опускает руку.
Соперник, учитывал нерасчетливость и неосторожность провоцирующего,
наносит в атаке удар по голове, используя лишь объективную выгодность
ситуации.
Пример второго решения: противник провоцирует атаку двойным переводом с
тем, чтобы, разрушая ее, применить перехват с ответом уколом. Атакующий,
поняв замысел соперника, атакует с обманом переводом, как того желает
противник, но затем неожиданно выполняет укол с переносом.
Другой пример: противник провоцирует атаку, чтобы поразить атакующего
контратакой. В этом случае фехтовальщик может успешно применять
действительные атаки со страхующими от контратаки заслонами или с
неожиданными по направлению действиями на оружие.
Деление атак и всех фехтовальных действий на простые и сложные, которое
лежало в основе классификации действий в теории классических школ
фехтования, в настоящее время у нас утратило свое значение.
Возникли моменты более актуальные для характеристик различных действий,
нежели критерий количества приемов в одном действии. Этот критерий не
определяет широкую боевую оценку действия и должен быть сохранен лишь в
технической классификации фехтовальных действий.
В тактическом же плане сложные атаки можно рассматривать как атаки, в
которых подготовка успешной попытки нанести укол или удар входит в единое
целое с финальным действием укола-удара. И тогда становится понятным
утверждение опытных тренеров прошлого, что наиболее полно проявляется
тактическое боевое мастерство фехтовальщика в успешном применении простых
атак.
Простая атака может быть успешной только при безукоризненной
тактической и технической ее своевременности, а нахождение или создание
такого момента является наиболее полным проявлением тактического искусства.
Успешно применяющий простые атаки фехтовальщик открывает себе пути для
смелых выходов в сложные атаки, так как его противник, ожидая нападение
посредством простых атак, перестает пользоваться контратаками.
   Всю нецелесообразность старого понимания простоты и сложности действий
легко можно уяснить на примерах: заранее задуманное применение 4-го парада с
последующим ответом прямо считается суммою двух простых действий, а атака с
батманом в 4-е соединение  и последующим уколом прямо-сложным действием,
несмотря на то, что последнее действие проще первого.
Принято утверждать, что на простую атаку невозможно выиграть темп в
контратаке. На самом же деле можно, так как многое зависит от особенностей
выполнения простой атаки (отстающий от выпада выход вперед оружия, замах и
т. д. ).
Атака второго намерения, рассчитанная на поражение противника
контрответом в старой классификации, рассматривается как сумма простых
действии. А это неправильно. Ведь атака осуществляет единый тактический
замысел и поэтому является единым, но сложным боевым действием, составленным
из ложной атаки, защиты от ответа и контрответа.
Подготовка атаки. Чтобы атака была внезапной, нужно начать ее в момент
ослабления внимания противника, в частности его оборонной настороженности,
или в момент переключения его внимания с обороны на подготовку своей атаки.
Оборонная настороженность фехтовальщика находится в зависимости от
нервного утомления и от поведения и действий противника.
Степень оборонной настороженности обычно улавливают по характеру
движений противника или по ходу боевых взаимодействий. И то и другое
проникновение в сознание противника может дать достаточный повод для начала
атаки.
Например, спокойно отходящий в маневрировании фехтовальщик, или глубоко
отступивший от атаки, или находящийся в сверхдальней дистанции может
надеяться (не всегда, конечно) на то, что в эти моменты оборонная
настороженность противника не на высоком уровне. Поэтому в бою нередко
возникают атаки в дистанции, которая превышает нормальную - боевую. Типичным
примером этого может служить атака, проводимая сразу после команды судьи
"Алле!".
Ослабление оборонной бдительности не следует путать с отвлечением
внимания фехтовальщика от ожидания нападения противника. Главным отвлечением
является подготовка своей атаки, но возможно и другое, например изучение
противника, попытка понять смысл конкретного его движения или положения и т.
д.
Исключительное значение для проведения успешной атаки приобретает такой
момент в поведении противника, когда, совершая маневренное движение вперед,
он не ожидает атаки. Поведение бойцов во время боя дает немало поводов для
попыток ловить такие мгновения, так как фехтовальщики между вспышками острых
действий в бою не стоят неподвижно.
Небольшое движение оружием вперед, притоп, наклон тела и т. д. не могут
не вызвать боевых тактических реагирований, выражающихся в попытке мгновенно
понять их значение, оценить момент для возможного его использования и
выявления таящихся в нем угроз. При этом едва заметная внешне акция
вследствие крайней настороженности фехтовальщиков нередко вызывает
двигательные реагирования не меньшие, если не большие по масштабу, чем
поводы, их вызывающие. Возникают различные движения, которые и создают
возможности поимки благоприятных моментов для совершения атак.
Подготовка атаки может быть пассивной и активной. Пассивная подготовка
заключается в искании и ожидании повода для атаки без активного воздействия
на противника. Готовящийся атаковать в этом случае может искать повод
вообще, не предрешая его конкретного содержания, а может ожидать только
определенного момента в движениях противника.
Подготовка атаки может быть и активной. Она, в свою очередь, делится на
обобщенную и конкретную. В обобщенной активной подготовке атаки фехтовальщик
своими действиями выводит противника из статической настороженности, вызывая
его на ответные движения, чреватые возникновением рискованных для него
моментов. В этой подготовке создается лишь общий фон боя, богатый
предпосылками к нахождению подходящих, но не заранее ожидаемых моментов для
атаки.
Другая разновидность активной подготовки - конкретная подготовка -
заключается в том, что фехтовальщик затевает как бы игру в бой на дальних
подступах.
Такая игра, состоящая из атаковых и защитных движений в виде
обозначения фраз, разных по содержанию и сложности, прерывается изредка в
заранее задуманный момент выходом в действительную также задуманную заранее,
стремительную и длинную атаку.
Такая подготовительная игра требует тактической смелости и владения
совершенной техникой и поэтому является достоянием лишь больших мастеров
фехтования. Следует отметить, что подобная активно-развитая игра может
затеваться и с учетом на импровизированное завершение.
Разновидности атак по признаку  преднамеренности их содержания.
Техническое содержание атаки может быть от начала и до конца преднамеренным,
но бывают атаки, в которых заранее задумано лишь начало, а завершение
зависит от поведения и контрдействий противника.
Атаки первого типа от начала и до конца выполняются врасплох, в
предельной для атакующего быстроте, в расчете на правильность предугадывания
действий или бездействия противника. Например, фехтовальщик, видя своего
противника в 6-й позиции, очень быстро делает скачок вперед, сохраняя 4-ю
позицию, а затем выполняет укол с переводом.
Все действия в такой атаке были преднамеренными, так как боец
рассчитывал, что атака будет настолько быстрой, что застанет противника
перед нанесением ему укола еще бездействующим в 6-й позиции.
Другим примером может служить любая быстрая атака с обманом или ударом
по оружию противника, во время которой из-за ее скорости атакующий не
успевает среагировать на неожиданные действия противника. При этом атакующий
был уверен, что вызовет у противника предполагаемое реагирование.
В атаках второго типа, т. е. с неопределенным, импровизируемым во время
их выполнения завершением, фехтовальщик исходит из расчета на успешное
опровержение всех контрдействий атакуемого. Например, боец, делая шаг вперед
или начиная бросок, наблюдает за противником и, увидя страхующее движение
оружием в 5-ю защиту, наносит удар по правому боку.
Фехтовальщик должен уметь пользоваться атаками обоих типов, из которых
каждая в зависимости от особенностей противника и боевых ситуаций имеет свои
преимущества, недостатки и тактическое оправдание.
Однако в учебных боях следует уделять больше внимания упражнениям в
выполнении атак с непредвиденным их завершением, развивающим быстроту и
точность сложной реакции во всех ее звеньях и воспитывающим сложный, остро
комбинированный стиль боя и прочную защиту.

Классификация атак по моменту их возникновения

Атаки по тактическому критерию момента их возникновения делятся: на
основные (называемые обыкновенно-просто атаками), контратаки, повторные
атаки, ответные атаки, встречные атаки, атаки второго намерения и обоюдные
атаки.
Тактический критерий этих атак может быть ярко выраженным, но бывают
случаи, когда тактическое содержание их становится смешанным, т. е. когда
одним и тем же действием фехтовальщик стремится одновременно совершить
несколько тактических ходов.
Основные атаки. Главной и наиболее надежной разновидностью нападения
является основная атака, которую мы в дальнейшем будем называть одним словом
- атака. Основная атака содержит в себе один прием - попытку нанести укол
или удар - и выполняется в один темп. Поэтому применение основных атак
требует особой тщательности их подготовки.
Контратаки. Контратакой называется атака, совершаемая на противника,
начавшего атаку. Особенно успешно она применяется против бойцов плохо или
совсем не маскирующих начало своей атаки, т. е. не умеющих атаковать
внезапно, неожиданно. Если это неумение еще сочетается со склонностью
атаковать издали и с привычкой атаковать сложно, т. е. с обманами или
действием на оружие, то контратака в этом случае является наиболее верным
приемом обороны.
   Мастера в своих атаках действуют по-другому. Получив раз, а тем более
несколько раз укол-удар в контратаке, опытный боец делает выводы, и тогда
контратака для противника становится уже трудновыполнимой.
Успешно примененная контратака делает противника крайне осторожным в
выборе момента для атаки или заставляет его совсем отказаться от атак, что
кроме уже принесенного контратакой успеха может оказать пользу при
дальнейшем ведении боя, создавая хорошие психологические и позиционные
предпосылки для успешного проведения своих атак.
Решивший применить контратаку рапирист или шпажист, отдавая инициативу
противнику, компенсирует это тем, что оказывается психологически и
технически в более выгодном положении в момент возникающей при контратаке
близости, так как для него эта близость не является неожиданной. Атакуемого,
если он сам не провоцировал контратаку, это сближение застает врасплох, в
результате чего его уколы часто не попадают в цель. В случае столкновения
оружия контратаковавший, как правило, имеет психологическую возможность
сориентироваться раньше атакуемого.
По признаку момента, в котором производятся контратаки, они делятся на
три группы:
1. Контратака на предстартовое движение вперед собирающегося атаковать
противника. Ее называют останавливающей контратакой, или останавливающим
уколом.
Выполняемая на подготовку атаки, она стоит на грани атаки, и в
зависимости от каких-нибудь десятых долей секунды ее можно причислить то к
атаке, то к контратаке. Эта близость "аррета" к атаке вызывает у некоторых
фехтовальщиков стремление обманывать судей, оформляя контратаку под атаку.
Результативное пользование останавливающей контратакой требует от
фехтовальщиков тонкого понимания боевого момента.
2. Контратака, совершаемая на уже начавшуюся атаку, называется
контратакой в темп или уколом-ударом в темп. Такая контратака рассчитана на
поражение противника в момент его атакового приближения, или в момент
выполнения им какого-либо предварительного приема, или того и другого
вместе.
Контратаки в темп фехтовальщик, как правило, осуществляет против
ожидаемого и предполагаемого им действия в атаке противника. Так, например,
на фазу сближения в атаке противника, на скоростной шаг вперед, на прыжок
вперед, на начало броска, на сочетание перечисленных моментов в атаковой
работе ног с финтами и действиями на оружие или даже на предварительные
действия оружием, не сопряженные с приближением.
При контратаке с опережением, т. е. выигрышем темпа, контратакующему
необходимо учитывать возможные противодействия противника, собирающегося
атаковать. К ним относятся в первую очередь ложные атаки, умышленно
вызывающие противника на контратаку для последующего ее отражения парадом,
атаки с неожиданным действием на оружие, внезапно возникающие атаки. Уколы и
удары в контратаках в темп могут совершаться на первый темп атаки противника
при двухтемповой по времени   атаке и на любой последующий темп при
многотемповых атаках.
3. Встречная атака - вариант контратаки, в которой фехтовальщик не
задается целью обязательно выиграть темп. Имеются разновидности ее:
встречная атака в расчете на двойное туше при одновременном нанесении уколов
в фехтовании на шпагах и встречная атака с оппозицией или с уклонением телом
(вольтом) на всех видах оружия. Встречная атака выполняется на единственный
или последний темп атаки противника, т. е. на непосредственную попытку
атакующего нанести укол или удар.
Контратака с оппозицией или с вольтом находится между действиями
обороны и нападения, поскольку включает в себя одновременно и то и другое.
Подобно атаке контратака всех разновидностей будет иметь наибольший
успех, если ее начать выполнять неожиданно для атакующего. Поэтому очень
важно маскировать свое намерение совершить контратаку.
Контратака имеет большое психологическое воздействие на атакующего.
Получив туше в контратаке или только зная, что противник успешно и часто ими
пользуется, намеревающийся атаковать испытывает затруднение, так как ищет
особенно надежного момента для внезапного нападения, который может в течение
боя так и не возникнуть.
Повторная атака, взятая изолированно, сама по себе не отличается от
основной и называется повторной лишь в связи с непосредственно
предшествовавшей основной атакой.
Повторная атака возникает, когда атакуемый чувствует, что отступивший
или применивший парад или и то и другое одновременно не намерен в силу
объективных или субъективных причин сразу же без потери темпа нанести
укол-удар. Такие повторные атаки свидетельствуют о хорошей ориентировке
фехтовальщика как в фактической, так и психологической стороне боя.
Первая, действительная, атака в этих случаях непроизвольно служит
эффективной подготовкой внезапности, неожиданности второй, т. е. повторной,
атаки.
Повторные атаки, как правило, выполняются экспромтом и  тактически
существенно обогащают бой.
Тактической разновидностью повторной атаки является повторная атака в
атаке второго намерения, т. е. проведенная после ложной первой атаки. В этом
случае повторная атака возникает не как непредвиденное самим атакующим
действие, а как преднамеренная, специально подготовленная атака.
Первая атака служит лишь подготовкой и поэтому не отличается глубиной,
хотя противник должен принять ее за истинную попытку поразить его.
Неожиданность истинной, т. е. повторной, атаки в этом случае обусловливается
сосредоточением внимания атакуемого на противодействии первой атаке.
Сдвоенный укол-удар - разновидность повторной атаки. По внешней
ситуации отличается от нее лишь большим сближением бойцов и наличием парада
у атакуемого, создающим опасную для атакующего рипостовую обстановку.
Успешное применение ремизов возможно лишь при предельно тонкой ориентировке
в боевом моменте.
Ответная атака. Ответная атака - это развитый в атаку ответ. Однако
ответом ее считать нельзя, так как она обычно выполняется после разрыва
дистанции и с паузой в защитном прикосновении клинков на всякий случай, что
лишает атакуемого формальных преимуществ ответа.
Возникающая дистанция при этом хотя и не позволяет провести быстрый
ответ, но создает все же подходящую ситуацию для выполнения атаки.
Ответная атака, сходная с описанной выше, может возникнуть сразу же
после отступления и без какой-либо попытки взять защиту, т. е. без
соприкосновения клинков, что создает предпосылки применять ответные атаки и
с действием на оружие. Неожиданность ответной атаки обусловлена опаздывающим
переключением внимания противника от атаковых забот к оборонительным.
Ложная атака. Ложными атаками называются действия, внешне похожие на
атаки, но имеющие целью лишь вызвать у противника противоатаковые
реагирования для дальнейшего их обыгрывания. Ложная атака может применяться
изолированно: для оттеснения противника, для разведки или игры дистанцией и
в едином комплексе с последующими действиями в атаках второго намерения.
Ложная атака как способ приближения и противодействия контратакам.
Бойцы очень часто пользуются ложной атакой как способом наиболее безопасного
приближения к противнику. Относительная безопасность такого приближения
обусловливается тем, что ложная атака все-таки является атакой и может
перейти в действительную в момент контратаки противника.
Если фехтовальщики не знают друг друга, тогда на первые ложные атаки
будет вполне оправданным отвечать отступлением. Уяснив игру противника и
поняв манеру выполнения им ложных атак, боец сможет с наименьшим риском
обыгрывать их активными контрдействиями, из которых наиболее эффективным
будет атака навстречу с действием на оружие.
Противодействие атакой ложной атаке имеет то достоинство, что ставит
противника дистанционно в крайне невыгодное положение. Наряду с атаками с
действием на оружие контрдействием ложной атаке может служить встречная
атака обычно уколом, реже ударом, с оппозицией.
Кроме ложных атак, имеющих целью войти в определенные желаемые
взаимодействия (в атаках второго намерения), фехтовальщики широко применяют
ложный старт- "предсигнал" к атаке, т. е. движения, создающие у противника
впечатление, что его вот-вот атакуют.
Подобного рода движениями пользуются для разведывания оборонных
реагирований противника, для маскировки начала своей истинной атаки, для
подавления активности и агрессивности противника, для отгона противника и т.
д.
Атаки второго намерения. Атаками второго намерения называется
определенный, заранее задуманный как единое целое, комплекс действий,
начинающийся с ложной атаки и завершающийся нанесением укола-удара
противнику в ответе, контрответе или в повторной атаке.
Атака второго намерения, вызывающая контратаку, применяется наиболее
часто. Начинается она с ложной атаки, которая может выражаться по-разному: в
виде шага вперед, выпада, бега вперед и т. д. , при одновременном выполнении
какого-либо приема оружием или при бездействии им.
Задача ложной атаки в этом случае заключается в том, чтобы вызвать
противника на попытку контратаковать, а затем, парировав укол-удар в
контратаке, нанести ему ответный укол-удар.
Поскольку ложная атака в данном случае имеет целью вызвать контратаку
противника, начинать ее следует умышленно не врасплох, но правдиво. Тогда
применение парада против контратаки не представит трудности и ответ почти
наверняка достигнет цели.
Атака второго намерения, имеющая целью поразить противника в
контрответе, применяется значительно реже, так как таит в себе больше риска.
Ложная атака в этом случае должна завершаться движением укола-удара, похожим
на истинную попытку нанести туше.
Трудность ложной атаки заключается в том, что если она проводится
неглубоко, то не вызовет защиты. Выполненная же с глубиной действительной
атаки, она вызовет защиту с последующим ответом, но в такой дистанции, в
которой можно получить укол-удар в ответе.
Тактическая целесообразность атаки второго намерения, рассчитанной на
нанесение туше в контрответе, заключается в том, что фехтовальщик, атакуемый
ложной атакой,  выполняет ответ в неблагоприятной для него технически и
психологически обстановке.
Широкое применение в фехтовании на рапирах и на саблях получили
умышленные сочетания ложной атаки с непосредственным переходом в повторную
атаку.
Выгодность такого рода атак второго намерения заключается в том, что
ложная атака в этом случае служит наиболее безопасным приемом сближения,
переходящим без остановки в истинную атаку.
Контртемповая атака - это атака совершаемая в один темп в расчете на
то, что дальняя дистанция в момент ее возникновения создаст впечатление у
противника возможности поразить атакующего контратакой в момент его
предварительного приближения. Боец, выполняющий контртемповую атаку, как
правило, в  одном выпаде, все же достигает уколом-ударом противника,
вызванного на контратаку с выпадом.
Контртемповые атаки широко применяются и как приемы теснения противника
и наиболее безопасного приближения к нему и как способ устранения контратак
из боевых действий соперника.
Предварительные приемы сложных атак. Как известно, атаки по признаку
количества содержащихся в них приемов делятся на простые и сложные.
Предварительные приемы применяются в атаках с целью обезопасить свое
атаковое приближение и открыть какое-нибудь место поражаемого пространства
противника для нанесения туда укола или удара.
Успешное использование простых атак создает условия для применения
сложных атак, а, в свою очередь, результативность сложных атак способствует
успеху простых основных и контртемповых атак. Простые и сложные атаки
обусловливают друг друга, и поэтому умелое чередование их - необходимая
тактическая игра при нападении.
Обманы (финты). Обманы в атаке преследуют две основные цели. Первая -
без потерь пройти момент приближения, а вторая - создать выгодное для
нанесения укола-удара взаимоперемещение клинков.
Первая цель достигается тем, что атакующий в момент сближения занимает
внимание противника одной заботой об избежании укола-удара и ему уже не до
контратаки и перехватов.
Такую инстинктивно-защитную реакцию вызывают обманы, застающие
противника врасплох. Ожидаемый же противником обман создает наилучшие
условия для проведения им успешной контратаки. Особенно тщательная
подготовка необходима для неожиданного выполнения первого обмана. Здесь
важно поймать или создать такой момент для начала обманного движения, в
котором сочеталась бы опасная близость с отсутствием оборонной
настороженности.
Вызвав защитную реакцию у противника на первый обман, атакующий уже
имеет больше преимуществ на успех при последующих обманах. Вторая цель финта
- задержать защитное реагирование противника на финальное движение оружием
атакующего. Осуществляется это принуждением противника реагировать защитными
движениями на ложные угрозы финтов.
Запаздывание с движением финальной защиты атакующий может увеличить
посредством применения второго, а иногда третьего и четвертого финтов.
Наибольшей эффективностью отличаются обманы в ответных атаках и вызываемых
противником контратаках.
Обман паузой, или, как его иногда называют, "синкопой", представляет
собой обманывание посредством изменения привычного ритма атаки.
Боец, атакующий всегда в одном ритме и темпе, позволяет своему
противнику приспособиться к его атакам, что значительно облегчает применение
им парадов. Поэтому ускорение в конце атаки иногда выгодно заменить паузой с
быстрой концовкой или даже просто замедленным финальным движением.
Синкопы приобретают наибольший эффект у быстрых фехтовальщиков, атаки
которых заставляют противника предельно спешить с выполнением защитных
действий.
Страховка. Приемы страховки в сложных атаках применяются на всех видах
оружия. Цель этих приемов- застраховать себя в атаке от получения
укола-удара в темп. Особенно часто к страховке прибегают в боях на саблях
против любителей контратак ударом по руке снаружи и по голове.
Если боец на саблях знает, что его противник имеет пристрастие к удару
в темп по руке снаружи и выполняет его автоматически, не пытаясь
разобраться, в каком положении находится рука и оружие атакующего, то бывает
выгодно начинать атаку, принимая заранее положение низкой, 3-й защиты,
предохраняющей руку от получения удара извне. При удачно выбранном моменте
атакового старта противник предпринимает излюбленную попытку ударить в темп
и, попав в защиту, получает немедленно удар в ответ.
Против спортсмена, который упорно предпочитает контратаковать ударом по
голове, можно применить атаку со страховкой, принимая с началом атаки 5-ю
позицию, а получив удар по клинку сверху, - немедленно ответить.
В фехтовании на рапирах к страховке нередко прибегают как к средству
против возможной контратаки уколом прямо. Чаще всего это холостое движение
верхних защит из нижней позиции или, наоборот, холостое движение нижних
защит из верхней позиции.
Если фехтовальщик, применивший страховку, не встретил клинка
противника, он без задержки завершает атаку уколом.
Действия на оружие. Действиями на оружие называются воздействия клинка
на клинок противника с целью , обеспечить успешность атаки, вызвать
соперника на желаемые боевые реагирования, провести разведку и т. д.
При вызовах противника на определенные действия и в разведке действия
на оружие выполняются преимущественно как изолированные одиночные движения.
В атаках же они вплетаются в нее и составляют единое действие - сложную
атаку. Применение захватов, батманов, нажимов и контролирующих соединений в
действительных атаках имеет две основные задачи: 1) приблизиться в атаке к
противнику с наименьшим риском получения туше в контратаке; 2) создать
выгодное для нанесения укола-удара взаиморасположение клинков
фехтовальщиков.
Неожиданные батманы и захваты в атаке страхуют атакующего от уколов
прямо и прямых ударов в контратаке. Однако ожидание батмана или захвата в
атаке противника позволяет обороняющемуся с успехом пользоваться в
контратаке уколами и ударами с переводом или переносом.
Для того чтобы не получать таких уколов-ударов в контратаке, следует
маскировать не только начало атаки, но и направление движения клинка в
батмане или захвате. Более того, неожиданные для противника по направлению
движения клинка батманы или захваты позволяют атакующему не прибегать к
маскировке момента начала атаки. В этом случае момент неожиданности
переходит с начала атаки на направление движения клинка в действии на
оружие.
Обе задачи действий на оружие в действительных атаках обычно сочетаются
в единых движениях. Но атакующий может делать акцент на одной из двух задач
в зависимости от того, что он ожидает от обороны противника. В зависимости
от этого несколько меняется и техника выполнения.
Комбинированные атаки. Комбинированные атаки содержат в себе обычно два
различных предварительных приема. Как правило, действие на оружие сочетается
с последующим финтом. Например, в бою на рапирах и шпагах: захват в 6-е
соединение, обман переводом и укол с переводом; в бою на саблях - батман во
2-е соединение, обман ударом по руке снаружи, удар по голове с переносом.
Мотивы применения комбинированных атак те же, что и при использовании
обманов и действий на оружие. Наиболее часто они применяются при сочетании
двух задач - застраховать себя действием на оружие от возможности получения
туше в контратаке и повысить эффект финта, который выполняется в такой
дистанции и при такой раскрытости противника, что вызывает ярко выраженное
защитное реагирование атакуемого. Особенно выгодно применять комбинированные
атаки против соперников, которые строят свою оборону на парадах с ответами.
Эффективность финта в этих атаках повышается при привычке
обороняющегося отражать двухтемповые атаки. К комбинированным атакам
прибегают при нападении издали или на глубоко отступающего противника. В
этих случаях длительность вхождения в критическую близость может заставить
бойца применить несколько предварительных приемов.
Комбинированные атаки обычно преднамеренные с начала до конца. Однако
их можно использовать при действии на оружие с последующим финтом и в атаках
без предопределенного завершения. Здесь, в фазе ожидания противодействий
соперника, батманы и захваты часто заменяют длительным легким нажимом,
контролирующим оружие противника.
Чередование простых и сложных атак. Большое место в тактике нападения
занимает чередование простых и сложных атак. Наиболее эффективным
противодействием простым атакам противника является защита с ответом.
В противодействиях сложным атакам наряду с парадами мощным средством
обороны являются все виды контратак. На этом основании нападающий может
вести тактическую игру. Заключается она в том, что атакующий стремится к
тому, чтобы простые атаки приходились на попытку обороняющихся
контратаковать, а сложные атаки - на попытку применять парады.
Для того чтобы эта тактическая игра была успешной, фехтовальщик должен
уметь предугадывать оборонные мероприятия противника, а еще лучше -
управлять ими. Эта задача облегчается, если атакующий умеет нападать
врасплох, зная при этом привычные защитные реагирования противника.
Например, если всегда противник реагирует на неожиданную атаку попыткой
взять защиту, можно успешно применять сложные атаки с обманами, заботясь
лишь о том, чтобы они были неожиданными для него.
Если же противник при неожиданном нападении всегда реагирует встречным
движением оружия, то атакующему выгодно использовать однотемповые простые
атаки или контртемповые атаки, заботясь лишь о том, чтобы они были
внезапными.
Рассчитывать на оборонные реагирования инстинктивного характера можно
лишь в бою с несколько наивным противником. С искушенным же соперником
приходится оборонные реагирования организовывать как бы "подсказывая" ему
их.
   Например, успешно проведенная сложная атака с обманом или несколько
таких атак - хорошая предпосылка для успеха простой, но не неожиданной
атаки.
Успешно осуществляемые простые атаки заставляют противника применять
преимущественно парады, что благоприятствует успеху атак с обманами. Однако
одной догадки, о чем думает противник в данное мгновение, бывает обычно
недостаточно.
Очень важно помимо своего умозаключения уметь улавливать еще внешние
признаки намерения противника, которые он тщательно маскирует. Иногда
приходится незаметно для противника провести разведку. Применение простой и
сложной атаки свидетельствует о тактической зрелости фехтовальщика.
К классическому примеру тактического умения жонглировать простыми и
сложными атаками можно отнести фехтование многократного чемпиона мира венгра
Рудольфа Карпатти.
Наступательная игра, какая бы она ни была - простая или сложная, не
может не вызвать контригры противника, которая состоит в разоблачении этой
игры и попытке, в свою очередь, управлять ею.

Действия обороны

Обороной называется противодействие фехтовальщика нападающим действиям
противника, производимое с целью избежать получения укола или удара.
Оборона может быть активной и пассивной. При активной обороне атакуемый
стремится не только избежать получения укола-удара, но и использовать
приближение противника для нанесения его ему.
При пассивной обороне фехтовальщик стремится лишь избежать получения
уколов-ударов. Он отступает, разрывает дистанцию боя и защищается без
последующих ответов.

Действия обороны - это ответные действия. Поэтому обороняющийся, как
правило, не владеет инициативой и не имеет преимущества начального движения.
Однако в бою  эти невыгодные моменты обороны можно компенсировать
разнообразием противодействующих атакам средств - защитами с ответами,
контратаками, уколами или ударами в темп при отходе атакуемого и т. д.
Эти разнообразные средства, которыми пользуется боец в противодействиях
нападению часто лишают противника смелости и решительности при выполнении
атак, поэтому боец, отражая атаки, не должен прибегать к узкому кругу
приемов.
Действия в обороне могут быть преднамеренными, задуманными заранее, и
непреднамеренными. Преднамеренные действия обороны осуществимы, когда
внимание фехтовальщика в момент начала атаки противника сосредоточено на
ожидании этой атаки.
Непреднамеренные действия обороны возникают, если фехтовальщик был
застигнут атакой противника врасплох, неожиданно.
Противодействия ожидаемой атаке. Атака противника теряет почти все свои
боевые достоинства и преимущества даже в том случае, когда ее содержание
неизвестно ожидающему нападение бойцу.
  Относительная легкость оперирования преднамеренными действиями поможет
атакуемому успешно применять широкий круг приемов: конкретные или
безотносительные защиты в умеренном отступлении с последующими ответами,
"перехват" оружия с шагом вперед и ответом, с отступлением с "вытянутой
рукой", безотносительную сложную систему защит, стоя на месте с ответом,
вольт, контратаку с последующим отступлением или глубокое отступление. Все
эти действия в условиях обыгрывания ожидаемых движений могут выполняться
вариативно и в разные моменты атаки противника.
Парады с ответами. Наиболее "чистым", классическим способом активной
обороны следует считать парирование с последующим ответом. Этот способ
обороны наиболее легок для определения тактической правоты. Хорошо
отработанная защита, кроме того, имеет большое психологическое воздействие
как на выполняющего ее, так и на противника.
Сознавая надежность и эффективность своих парадов, боец не очень
опасается внезапных атак противника, находясь в нормальной боевой дистанции.
Это создает наилучшие предпосылки для результативных нападений на
противника.
Хороший "рипостер", во-первых, не боится даже укороченной дистанции в
бою. Во-вторых, противник, получив несколько ответных уколов-ударов,
стремится так атаковать, чтобы финальная попытка нанести туше приходилась на
момент предельной приближенности к атакующему.
Таким образом, удлиняя по времени и пространству фазу приближения к
сопернику и используя финты или действия на оружие, боец тем самым
способствует успешному применению соперником контратак.
В-третьих, противник, учитывая мощную защиту бойца, считает возможным
атаковать только в особо надежные моменты, тщательно подготавливая их, что
ведет к уменьшению атак в его бою.
В-четвертых, хороший защитник ведет бой уверенно, он менее пуглив и
поэтому не реагирует на каждое ложное движение нападения противника. Тем
самым он сохраняет свою нервную энергию и имеет возможность спокойно
осмысливать происходящее на "дорожке".
Необходимо отметить, что когда мы говорим о парадах как о средствах
активной обороны, то имеем в виду парад с последующей попыткой нанести
укол-удар в ответе. Применение парада от истинной попытки противника нанести
туше без последующего ответа, как, правило, свидетельствует о техническом
несовершенстве и является грубейшей боевой ошибкой, так как принятие защиты
бойцом - наиболее верный момент из всех возможных ситуаций боя для нанесения
укола-удара противнику.
Преднамеренные защиты возникают в тех случаях, когда атакующий идет на
вызов противника и пытается поразить определенное предлагаемое ему место. В
этом случае совершающий вызов боец ждет конкретной попытки противника
нанести укол, т. е. он настроен выполнить определенную защиту. Это позволяет
ему действовать технически правильно и с минимальным отставанием начала
защиты от начала атакующего движения (удара или укола). Более того, при
взятии заранее определенной защиты ее можно начинать выполнять раньше, чем
определится направление движения атакующего.
При ожидании попытки противника нанести туше без приглашения сделать
это по предлагаемому месту уже нет той предельной заблаговременности,
которая характерна для описанного выше случая. Здесь уже для отражения атаки
может прийти на выручку преднамеренная обобщающая защита, о которой речь
пойдет дальше.
Непреднамеренные защиты. Непреднамеренные оборонные действия, в
частности защиты, возникают почти непроизвольно, с минимальным контролем
сознания, как непосредственное реагирование на неожиданно увиденное оружие
противника. Этими защитами (особо нуждающимися в высокой степени
автоматизированности) фехтовальщик должен владеть в совершенстве, чтобы
применение их в бою приводило в большинстве случаев к успеху.
Непреднамеренные защиты являются последней линией обороны и надежным
фундаментом оборонных действий фехтовальщика. Надежность их применения
должна освободить его сознание от излишней тревоги и боязни нападения
противника и способствовать созданию наиболее благоприятного психического
состояния для активного, смелого и успешного ведения боя.
Использование этих защит от неожиданного укола-удара облегчается тем,
что во время приближения атакующего фехтовальщик успевает начать движение
назад, что удлиняет время выполнения укола-удара. Поэтому эти защиты, как
правило, выполняются с одновременным небольшим отходом назад.
Тактические разновидности защит. Все защиты (парады) независимо от
того, преднамеренные они или нет, разделяются по моменту их применения и
боевой задаче на конкретные, обобщающие (или безотносительные), перехваты
("взятие клинка"), ложные и защиты второго намерения.
Конкретная защита. Конкретной защитой называется такая защита, в
которой защищающийся действует своим клинком на увиденный клинок противника,
" пытавшегося нанести туше.
Обобщающая защита. Обобщающей, или безотносительной, называется такая
защита, в которой обороняющийся своим защитным движением перекрывает все
пути движения оружия противника, пытающегося нанести укол или удар.
Защищающийся в этом случае не смотрит, куда, в какое точно место
поражаемого пространства атакующий намерен нанести укол-удар. Движение
обобщающего парада начинается раньше, чем удается точно выяснить, какую
часть тела собирается поразить противник.
Однако высокая своевременность обобщающей защиты сочетается с широтой
защитного движения оружием, а отсюда порой неправильным сопоставлением
частей клинков в параде. И все же минусы обобщающей защиты с лихвой
окупаются ранним стартом клинка при ее выполнении.
Перехват - тактическая разновидность защиты, т. е. оборонное действие,
при котором оказывают воздействие на оружие противника. Это воздействие и
технически и тактически является атакой на оружие, т. е. батманом. Поскольку
его применение согласно правилам дает право на ответ, перехват надо отнести
к действиям активной обороны.
Наиболее широко он используется в фехтовании на рапирах и саблях, где
допускается условность правил ведения боя. Умело применяющий перехваты
фехтовальщик получает не только формально-тактические преимущества, но и
фактические - боевые.
Выполнение перехвата стоя на месте и с перемещением вперед в бою на
колющем оружии наиболее эффективно, так как условия ближнего боя, неожиданно
возникшие для атакующего, вызывают у него серьезные боевые затруднения.
Защитное столкновение клинков. Разновидностью перехвата является
умышленное столкновение клинков. Это средство обороны чаще применяется в
фехтовании на рапирах.
Заключается оно в том, что обороняющийся,  предполагая, что противник
начнет атаку в расчете на то, что он среагирует на финт обычной для него
защитой, умышленно берет другую защиту, приводящую к столкновению клинков,
что дает ему право на ответ.
Например, противник пытается выполнить атаку с двумя переводами в
расчете на то, что атакуемый на финт уколом внутрь попытается применить
самый простой и частый в таких случаях 4-й парад. Однако обороняющийся сам
спровоцировал противника на атаку с двумя переводами с тем, чтобы вместо
ожидаемого атакующим в обороне движения в 4-й парад на обман применить 1-ю
защиту, которая перекроет пути движения оружия в атаке, приведет к
столкновению клинков и к нанесению атакующему ответного укола.
Ложная защита подобно перехвату не является действительной защитой.
Применяется она в сочетании с глубоким отходом. Ложная защита находит
широкое применение, во-первых, как выгодное4исходное положение для атаки
(ответной), а во-вторых, как маскировка истинных оборонных намерений.
Защита второго намерения по форме похожа на ложную защиту, отличаясь от
нее лишь меньшей глубиной отхода, что делает ее нередко действительным актом
защиты. По замыслу она является вызовом сдвоенного укола-удара или повторной
атаки противника с тем, чтобы, отпарировав ее повторной истинной защитой,
нанести ответ.
Ложные защиты и защиты второго намерения, как правило, применяются от
ложных или от действительных атак, но с таким разрывом дистанции, при
котором простой ответ не грозит атакующему.
Сложная безотносительная защита. Практикуются защиты, сочетающие в себе
момент перехвата и обобщения. Это сложная безотносительная защита. Она
состоит обычно из двух защитных движений, например круговой 4-й и 2-й, 7-й и
6-й, 4-й и круговой 4-й; 2-й и 4-й и т. д. Причем движение обеих защит
выполняется слитно безотносительно от того, что делает противник оружием в
атаке, в расчете на то, что клинок обороняющегося во время своего сложного
пути поймает где-то клинок атакующего, что даст атакуемому право на ответ.
Однако следует отметить, что сложная безотносительная защита ненадежна
и успешно может применяться лишь против заядлых любителей атак с обманами.
Страхующая защита широко применяется во время боя. Ею пользуются на
всякий случай, когда по началу атакующего движения оружия противника трудно
определить степень угрозы получения туше.
Применение этих защит говорит о неточности боевых восприятий и оценок,
а также о нервозном состоянии спортсмена. И тем не менее применять их
приходится и большим мастерам.
Пассивные оборонные действия обычно свидетельствуют о недостаточном
самообладании фехтовальщика. Реальная защита без ответа (пассивная оборона)
-непростительное неумение использовать выгодный момент, а глубокое
отступление с разрывом боевой дистанции - потеря поля боя, т. е. маневренных
возможностей.
Применение пассивных оборонных действий, в частности отступлений,
допустимо, а иногда и необходимо лишь как тактическая подготовка для
последующих боевых действий.
Отступление. Задачи отступления могут быть самыми различными. Основной
задачей отступления, сочетаемого с действиями оружием, является выигрыш
времени. Беря защиту или нанося удар (укол) в темп в отходе, фехтовальщик
увеличивает время выполнения противником атаки, что содействует успеху
действий оружием атакуемого.
Большое значение имеет отступление при внезапно начавшейся атаке
противника. Добавочное время позволяет атакуемому собраться и действовать
наилучшим образом.
Умелое отступление способствует искажению движений противника,
"растягивает" их.
"Растягиванием" называется тонкая разновидность отступления. Атакуемый
ставит своей целью не выходить из боевой дистанции, а заставить атакующего
"растянуть" свои движения в надежде на то, что ему все-таки удастся достать
противника.
Делается это для того, чтобы атакующий, форсированно увеличивая
("растягивая") свои движения ногами (шаг вперед, выпад, бросок), а отсюда
нередко и движения оружием, потерял свой обычный быстрый темп и стал легко
отразим парадом или остановлен контратакой.
Атакуемый в этом случае как лидер влечет за собой атакующего, создавая
у него ложное впечатление, что он вот-вот дотянется до противника. Такого
рода отступление требует чрезвычайно тонкого чувства дистанции и очень
точного регулирования быстроты своего перемещения.
Кроме того, быстрое и глубокое отступление позволяет делать очень
эффективные вызовы в процессе отхода.
Глубокое отступление с выходом из дистанции боя, если оно не стало
единственным средством обороны, не является предосудительным приемом. Оно
может создать момент для наблюдения за атакой противника (разведка действий
нападения), спровоцировать противника на следующую растянутую атаку, вызвать
у него неверие в свои атакующие возможности и, наконец, способствовать
избежанию получения уколов-ударов в неожиданных, непонятных и поэтому
опасных атаках противника.
Попытка нанесения укола-удара. Любая тактическая игра завершается
истинной финальной попыткой нанести укол-удар. Как правило, такую попытку
фехтовальщик выполняет в предельной для него быстроте, поскольку подготовка
ее успешности на дистанции, взаиморасположение оружия и неожиданность для
противника уже налицо. Перед атакующим встает лишь чисто техническая задача
- реализовать выгодную обстановку.
Однако здесь выступает психологический момент. Фехтовальщик знает, что
полной, стопроцентной, безотказности в попытке нанесения укола-удара не
существует. И тем не менее действовать нужно решительно с верой в
достоверность и неизбежность прикосновения оружия к поверхности поражаемого
пространства противника.
В этот острейший момент боя опасение, что противник успеет взять парад,
может сыграть предательскую роль для атакующего, лишив его устремленности в
финальном движении. Однако решительностью в попытке нанесения укола-удара
обладают все мастера фехтования в основном за счет глубоко
автоматизированного, почти рефлекторного защитного навыка.
Обладая хорошо поставленным защитно-импульсивным движением,
фехтовальщик не боится наткнуться на парад, что позволяет  ему действовать
решительно, с полной отдачей всех сил.

Авторизация

Реклама